<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Uprising44 - oficjalny blog twórców - Latest Comments</title><link xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="http://api.friendfeed.com/2008/03#sup" href="http://disqus.com/sup/all.sup#forumcomments-bc18bdf8" type="application/json"/><link>http://uprising44blog.disqus.com/</link><description></description><atom:link href="http://uprising44blog.disqus.com/comments.rss" rel="self"></atom:link><language>en</language><lastBuildDate>Fri, 06 Apr 2012 08:25:51 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: Niemieckie mundury</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/niemieckie-mundury/#comment-488862446</link><description>&lt;p&gt;Podoba się, podoba. Jeżeli chodzi o żołnierzy niemieckich, skupić się powinniście na formacjach SS i policji oraz pancerniakach, gdyż były to główne siły użyte do zwalczania powstania. Trzymam kciuki i życzę powodzenia.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Ggpo</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Apr 2012 08:25:51 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Głosy, głosy, głosy?</title><link>http://uprising44.gram.pl/bez-kategorii/glosy-glosy-glosy/#comment-468932992</link><description>&lt;p&gt;Projekt upadł? Dlaczego nie ma nowych informacji na jego temat?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Obywatel</dc:creator><pubDate>Mon, 19 Mar 2012 09:08:59 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Zmiany, Zmiany, Zmiany</title><link>http://uprising44.gram.pl/co-w-firmie/zmiany-zmiany-zmiany/#comment-443359457</link><description>&lt;p&gt;Skoro o silniku mowa (za wiele o nim nie wiem) to czy:&lt;br&gt;1. Będziemy mogli niszczyć otoczenie (budynki, drzewa i inne pierdoły)?&lt;br&gt;2. Czy ograniczycie nas graczy irytującymi skryptami, które są nadużywane w niektórych grach przez co gra wygląda nierealistycznie.&lt;br&gt;3. Jakich rozmiarów będą mniej więcej mapy?&lt;br&gt;4. Wprowadzicie tryb multi?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Lukasz Migas</dc:creator><pubDate>Sun, 19 Feb 2012 09:25:57 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Głosy, głosy, głosy?</title><link>http://uprising44.gram.pl/bez-kategorii/glosy-glosy-glosy/#comment-443356150</link><description>&lt;p&gt;Mam pytanie... jeżeli możecie zdradzić. Będziemy grali (tak jak w większości gier) bohaterem z góry już ustalonym jako ten, którym będzie grał gracz czy będzie można go zmodyfikować, zmieniać jego stroje itp...&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Drugie pytanie... czy w grze pojawią się młodzi powstańcy?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Lukasz Migas</dc:creator><pubDate>Sun, 19 Feb 2012 09:21:30 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Próbne dialogi do gry&amp;#8230;</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/probne-dialogi-do-gry/#comment-443353721</link><description>&lt;p&gt;Chciałbym tylko powiedzieć, że filmik jest już niedostępny... Czy moglibyście go z powrotem wrzucić?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Lukasz Migas</dc:creator><pubDate>Sun, 19 Feb 2012 09:18:18 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Zmiany, Zmiany, Zmiany</title><link>http://uprising44.gram.pl/co-w-firmie/zmiany-zmiany-zmiany/#comment-398845466</link><description>&lt;p&gt;Powodzenia z przeprowadzką. Miło słyszeć, że sprawy idą zgodnie z waszymi oczekiwaniami.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Michal Szajnecki</dc:creator><pubDate>Mon, 02 Jan 2012 10:48:11 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Pytania i odpowiedzi cz. 1</title><link>http://uprising44.gram.pl/pytania-i-odpowiedzi/pytania-i-odpowiedzi-cz-1/#comment-397461039</link><description>&lt;p&gt;esesman czołgista w czapce luftwaffe? Przepraszam, ale to nie jest do przyjęcia. Poprawcie to proszę.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Hitman_4</dc:creator><pubDate>Fri, 30 Dec 2011 13:40:14 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Niemiecki &amp;#8222;kałasz&amp;#8221; &amp;#8211; o co z tym chodzi</title><link>http://uprising44.gram.pl/ciekawostki/niemiecki-kalasz-o-co-z-tym-chodzi/#comment-376793549</link><description>&lt;p&gt;Jak można pomylić StG44 z AK4. Punkt dla "bystrych" którzy to zauważyli.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Pawel Sakowicz</dc:creator><pubDate>Thu, 01 Dec 2011 11:57:07 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Niemiecki &amp;#8222;kałasz&amp;#8221; &amp;#8211; o co z tym chodzi</title><link>http://uprising44.gram.pl/ciekawostki/niemiecki-kalasz-o-co-z-tym-chodzi/#comment-374159203</link><description>&lt;p&gt;Masz rację. Na StG wzorowany był AS-44(Awtomat Sudajewa), który był faworytem w konkursie na karabinek dla ARmii Czerwonej, ale Sudajew zmarł w 1946 przed rozstrzygnięciem konkursu. Tylko dlatego powstał AK-46, a później AK-47, bo wcześniej Kałasznikow był tylko współpracownikiem Sudajewa. Kałasznikowi AK pomagał projektować Zajcew.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Qbs123</dc:creator><pubDate>Mon, 28 Nov 2011 08:54:41 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Motion Capture w Uprising44</title><link>http://uprising44.gram.pl/wiadomosci/motion-capture-w-uprising44/#comment-321665950</link><description>&lt;p&gt;Gdzieś jest... :) Ola jest widoczna &lt;a href="http://m.in" rel="nofollow"&gt;m.in&lt;/a&gt;. na filmiku z próbnego nagrania dialogów. :)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">PiotrDMD</dc:creator><pubDate>Wed, 28 Sep 2011 07:56:33 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Motion Capture w Uprising44</title><link>http://uprising44.gram.pl/wiadomosci/motion-capture-w-uprising44/#comment-320841230</link><description>&lt;p&gt;A jest zdjęcie Oli z przodu?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">A5378542</dc:creator><pubDate>Tue, 27 Sep 2011 08:50:59 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Problem odwzorowania cz. 2</title><link>http://uprising44.gram.pl/pytania-i-odpowiedzi/problem-odwzorowania-2/#comment-315786088</link><description>&lt;p&gt;kościół pw. św. Jacka - &amp;gt; Na zdjęciu łuki to ostrołuki, a u Was łuki koszowe albo eliptyczne ale to pikuś :) &lt;br&gt;pałac Raczyńskich -&amp;gt; chyba sami widzicie różnice między tym co tam stworzyliście, a zdjęciem. &lt;br&gt;Na demie budynki wyglądają jak kostki z naniesionymi teksturami, te w google earth tworzone sketchupem wyglądają lepiej :|&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">A4674787</dc:creator><pubDate>Tue, 20 Sep 2011 04:13:58 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-303505170</link><description>&lt;p&gt;:) Fabula rasa :P&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Nezyr</dc:creator><pubDate>Tue, 06 Sep 2011 09:42:28 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-302182537</link><description>&lt;p&gt;Szkoda zużywać deficytowa amunicję przeciwopancerną na ludzi :P&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Morticore</dc:creator><pubDate>Sun, 04 Sep 2011 05:40:15 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-294625324</link><description>&lt;p&gt;Projektant dostał zdjęcie kamuflaŻu więc nie ma obaw :).&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Nezyr</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 16:14:57 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-294558157</link><description>&lt;p&gt;Szanowny Panie, przecież tłumaczę od dłuższego czasu, że pies ganiał nazwę, czy sobie nazwiemy go Beringtes Eichenlaubmuster, czy Eichenlaub B, czy Fleck B, to nie ma znaczenia z tego prostego powodu, że na Pańskim koncepcie nie ma żadnego z nich. Jest jego Bundeswehrowski następca z lat dziewięćdziesiątych. Złośliwość wynika z Pańskiego uporczywego trwania na straconej pozycji, co u twórcy gry o powstaniu jest nawet zrozumiałe :) Naprawdę trzymam kciuki za projekt, byleby był zgodny z realiami :)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Maciek Lolo Matusik</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 14:30:39 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Problem odwzorowania cz. 2</title><link>http://uprising44.gram.pl/pytania-i-odpowiedzi/problem-odwzorowania-2/#comment-294543572</link><description>&lt;p&gt;W Warszawie kanały były różne, były takie, w których chodziło się na czworaka i przejście kilometra zajmowało parę godzin. Dziękuję za uwagę.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Cineman</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 14:08:34 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-294501096</link><description>&lt;p&gt;kamuflaŻu...&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Artur Maksara</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 12:59:58 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-294439061</link><description>&lt;p&gt;rozumiem, że czepliwości nie dość. W artykule już napisałem Eichenlaub B co w istocie jest dokładnie tym samym co "Oakleaf b". Pan pisał o grupie, a ja o konkretnym kamuflarzu. Raczej nie będę miał pytań, ponieważ na samym początku dał mi się pan poznać z tej najlepszej strony. A na koniec panie Maćku i Arturze. Tekst nim opublikowany został przeze mnie poprawiony, jednak nie wiedzieć czemu na łamach forum znalazła się nie poprawiona wersja. Jest tam parę błędów ortograficznych i stylistycznych. Nie mam możliwości moderowania a poprawiony plik został wysłany. &lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Nezyr</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 11:31:43 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-294427018</link><description>&lt;p&gt;Ależ nie rozumiem po co Pan cytuje ,,Dzień Świra" Nikt nie życzy Panu, tego co jest napisane w strofach, które pan wygooglał (obok flecktarna). Ja na przykład projektowi życzę wszystkiego najlepszego, oprócz tego życzę sobie, żeby był zgodny z realiami historycznymi, co sam Pan deklarował, chociaż jak widać po koncepcie troszkę bez pokrycia :)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Maciek Lolo Matusik</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 11:10:31 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-294424926</link><description>&lt;p&gt;A! I po raz kolejny przypominam, żeby oprócz sprawdzania nazw deseni zwrócił pan także uwagę na pisownię słowa kamuflaż.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Maciek Lolo Matusik</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 11:06:44 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-294424140</link><description>&lt;p&gt;Zastanawiające, że dalej ma Pan ochote toczyc ten (nierówny nieco) bój. Dla mnie nie ma problemu. Po pierwsze: Oakleaf to nazwa angielska (twierdzi Pan, że szturmmani waffen ss używali tej nazwy???), flecktarn to nazwa grupy kamuflaży, opartych na deseniu kropkowym, tworzacym plamy kolorystyczne naśladujące wegetację. W dodatku nazwa nieformalna, ale szeroko używania. Zapewniam, że nie dogadałby się Pan z żadnym esmanem przy pomocy swojego oak-leafa :) W rzeczywistości kamuflaż tego typu, noszący formalną nazwę Beringtes Eichenlaubmuster (Fleck B), należał właśnie do grupy flecktarnów. Ponownie radzę sprawdzać źródła, jeśli nie jest Pan świadom rzeczy :) Nie zmienia to faktu, że na koncepcie umieścił pan deseń, który powstał 45 lat po wojnie. Fleck B ma inny deseń, skalę i kolorystykę. Tyle w kwestii merytorycznej. Jeśli będzie miał pan w przyszłości jakieś pytania co do faktografii wojskowej, wal Pan jak w dym, chętnie pomogę :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Jeśliby Pan wrzucił sam koncept, nie miałbym problemu z uprzejmym zasugerowaniem, jak naprawic błędy. Jednakowoż, jeśli ktoś zaczyna prezentację od stwierdzenia, że jest specjalistą od militariów i histori wojskowości, a popełnia ich wiele, (co wykazano bez chęci polemiki z Pana strony)- to cóż, zawsze mam ochotę spuścić troche powietrza z tego balonu samozadowolenia w nadziei że przyczyni się to do powstania dorzecznego projektu. Powodzenia.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Maciek Lolo Matusik</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 11:05:20 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-294417539</link><description>&lt;p&gt;Gdy wieczorne zgasną zorze,&lt;br&gt;zanim głowę do snu złożę,&lt;br&gt;modlitwę moją zanoszę,&lt;br&gt;Bogu Ojcu i Synowi.&lt;br&gt;D.......lcie sąsiadowi!&lt;br&gt;Dla siebie o nic nie wnoszę,&lt;br&gt;tylko mu d....jcie, proszę!&lt;br&gt;Kto ja jestem?&lt;br&gt;Polak mały! Mały, zawistny i podły!&lt;br&gt;Jaki znak mój? Krwawe gały!&lt;br&gt;Oto wznoszę swoje modły do Boga, Maryi i Syna!&lt;br&gt;Zniszczcie tego s.....syna!&lt;br&gt;Mojego rodaka, sąsiada, tego wroga, tego gada!&lt;br&gt;Żeby mu okradli garaż,&lt;br&gt;żeby go zdradzała stara,&lt;br&gt;żeby mu spalili sklep,&lt;br&gt;żeby dostał cegłą w łeb,&lt;br&gt;żeby mu się córka z czarnym&lt;br&gt;i w ogóle, żeby miał marnie!&lt;br&gt;Żeby miał AIDS-a i raka,&lt;br&gt;oto modlitwa Polaka!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Od tego powinna się zacząć panów litania. &lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Nezyr</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 10:53:33 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-294405238</link><description>&lt;p&gt;KamuflaŻ, stary jak mozesz za kazdym razem pisac KAMUFLAŻ przez RZ?? Tak ciezko w slowniku sprawdzic? Co do konceptow- nie podobaja mi sie. Szczegolnie te ktore wygladaja jakby postaci z gry staly na wybiegu u Prady albo na innym pokazie mody. A co do Waszej dyskusji powyzej panowie - to Pan autor robi z siebie 'artyste' w powyzszym artykule i eksperta od historii - za to jak widac wcale tak nie jest.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pozdrawiam :)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Artur Maksara</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 10:34:56 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-294396774</link><description>&lt;p&gt;Wypowiem się jeszce w kwestill kamuflarzu. To nie flecktarn, ale "Oakleaf b". Ale znów, jest pan ekspertem. no nic, pozostaje patrzeć jak wyda pan kolejną serię artów do jakiejś gry. &lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Nezyr</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 10:19:06 -0000</pubDate></item></channel></rss>
