<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Uprising44 - oficjalny blog twórców - Latest Comments</title><link>http://uprising44blog.disqus.com/</link><description></description><atom:link href="https://uprising44blog.disqus.com/comments.rss" rel="self"></atom:link><language>en</language><lastBuildDate>Tue, 27 Nov 2012 15:41:40 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: Głosy, głosy, głosy?</title><link>http://uprising44.gram.pl/bez-kategorii/glosy-glosy-glosy/#comment-720644832</link><description>&lt;p&gt;Dajcie paczki językowe. Mam grę a nie mam polskiego tylko angielski.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bart2205</dc:creator><pubDate>Tue, 27 Nov 2012 15:41:40 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Zmiany, Zmiany, Zmiany</title><link>http://uprising44.gram.pl/co-w-firmie/zmiany-zmiany-zmiany/#comment-693751244</link><description>&lt;p&gt;te gowno to crap nad crapami : *&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Jebacciewdupe</dc:creator><pubDate>Sat, 27 Oct 2012 05:29:08 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Zmiany, Zmiany, Zmiany</title><link>http://uprising44.gram.pl/co-w-firmie/zmiany-zmiany-zmiany/#comment-687014575</link><description>&lt;p&gt;wy kurwa debile , dostalicie pewnie kupe  kasy a zrobiliscie gniota jakich malo, mam nadzieje ze skonczycie w kamieniołomach jebani "informatycy"&lt;br&gt;Pozatym odswiezyliscie pamiec o tym ze to powstanie bylo wynikiem debilizmu i parcia politycznego ktore poruszylo tzw "PATRIOPTYZM" w ludziach ktorzy poszli na samobojcze misje pokierowane przez narwanego debila. To najgorszy epizod w historii polskich walk.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Jebacwaswdupe</dc:creator><pubDate>Fri, 19 Oct 2012 08:07:14 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Głosy, głosy, głosy?</title><link>http://uprising44.gram.pl/bez-kategorii/glosy-glosy-glosy/#comment-666346866</link><description>&lt;p&gt;Po co robić gre jeszcze rok, skoro już można na niej zarabiać? Przecież najważniejszy był zarobek, a nie gracz i prezentacja Powstania Warszawskiego.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Anomizer_xxx</dc:creator><pubDate>Sat, 29 Sep 2012 11:23:02 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Głosy, głosy, głosy?</title><link>http://uprising44.gram.pl/bez-kategorii/glosy-glosy-glosy/#comment-651338179</link><description>&lt;p&gt;Widziałem kilkunastominutowy gameplay z początkowej misji i muszę powiedzieć, że gra prezentuje się strasznie (mowa o częsci strzelankowej) nie wiem jak z częścią taktyczną ale wydaję się, że gra ma to takie "niewiadomoco". Nie lepiej było jescze rok się pomęczyć i zrobić dobrą grę?! A i jeszcze ważna rzecz weźcie zainterweniujcie w youtube bo jak szukałem filmików z gry to wpadłem na sporo prezentacji jak ściagać i uzywać keygena do waszej gry, a chyba nie chcecie tracić grosza gdyby ktoś się skusił na piracenie. Keygeny prezentują oczywiście nasi czerwoni braci żeby było ciekawiej&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Zeliwny</dc:creator><pubDate>Sat, 15 Sep 2012 07:30:55 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Pytania i odpowiedzi cz. 1</title><link>http://uprising44.gram.pl/pytania-i-odpowiedzi/pytania-i-odpowiedzi-cz-1/#comment-615402444</link><description>&lt;p&gt;Pancerniaka w środku zostawcie. Zmieńcie mu tylko orzełka na czapce i dajcie go z boku. Będzie to przykładowo SS-Untersturmführerr r Dywizji Pancernej "Viking". Nie wiem jednak po co to piszę. Gra wychodzi pod koniec miesiąca, także i tak developerzy nic nie zmienią. No cóż, mam nadzieję, że gra będzie interesująca, a nasz powstaniec nie będzie "amerykańskim bohaterem", przyjmującym na klatę 100 pocisków z MG 42. Cóż...niMektórrzy lubią realizm :) &lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Marzipanman</dc:creator><pubDate>Fri, 10 Aug 2012 05:17:16 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Pytania i odpowiedzi cz. 1</title><link>http://uprising44.gram.pl/pytania-i-odpowiedzi/pytania-i-odpowiedzi-cz-1/#comment-615396801</link><description>&lt;p&gt;Coś tu jest bardzo nie tak! Rozumiem połączenie pancerniaków z Luftwaffe. W końcu niektóre oddziały z 1 dywizji pancerno-spadochronowej "Hermann Goering", walczyły z powstańcami. Jednak, czemu SS?  Czy tak ciężko jest opracować odpowiednie mundury?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Marzipanman</dc:creator><pubDate>Fri, 10 Aug 2012 05:08:33 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Niemieckie mundury</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/niemieckie-mundury/#comment-488862446</link><description>&lt;p&gt;Podoba się, podoba. Jeżeli chodzi o żołnierzy niemieckich, skupić się powinniście na formacjach SS i policji oraz pancerniakach, gdyż były to główne siły użyte do zwalczania powstania. Trzymam kciuki i życzę powodzenia.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Ggpo</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Apr 2012 08:25:51 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Głosy, głosy, głosy?</title><link>http://uprising44.gram.pl/bez-kategorii/glosy-glosy-glosy/#comment-468932992</link><description>&lt;p&gt;Projekt upadł? Dlaczego nie ma nowych informacji na jego temat?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Obywatel</dc:creator><pubDate>Mon, 19 Mar 2012 09:08:59 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Zmiany, Zmiany, Zmiany</title><link>http://uprising44.gram.pl/co-w-firmie/zmiany-zmiany-zmiany/#comment-443359457</link><description>&lt;p&gt;Skoro o silniku mowa (za wiele o nim nie wiem) to czy:&lt;br&gt;1. Będziemy mogli niszczyć otoczenie (budynki, drzewa i inne pierdoły)?&lt;br&gt;2. Czy ograniczycie nas graczy irytującymi skryptami, które są nadużywane w niektórych grach przez co gra wygląda nierealistycznie.&lt;br&gt;3. Jakich rozmiarów będą mniej więcej mapy?&lt;br&gt;4. Wprowadzicie tryb multi?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Owca</dc:creator><pubDate>Sun, 19 Feb 2012 09:25:57 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Głosy, głosy, głosy?</title><link>http://uprising44.gram.pl/bez-kategorii/glosy-glosy-glosy/#comment-443356150</link><description>&lt;p&gt;Mam pytanie... jeżeli możecie zdradzić. Będziemy grali (tak jak w większości gier) bohaterem z góry już ustalonym jako ten, którym będzie grał gracz czy będzie można go zmodyfikować, zmieniać jego stroje itp...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Drugie pytanie... czy w grze pojawią się młodzi powstańcy?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Owca</dc:creator><pubDate>Sun, 19 Feb 2012 09:21:30 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Próbne dialogi do gry&amp;#8230;</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/probne-dialogi-do-gry/#comment-443353721</link><description>&lt;p&gt;Chciałbym tylko powiedzieć, że filmik jest już niedostępny... Czy moglibyście go z powrotem wrzucić?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Owca</dc:creator><pubDate>Sun, 19 Feb 2012 09:18:18 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Zmiany, Zmiany, Zmiany</title><link>http://uprising44.gram.pl/co-w-firmie/zmiany-zmiany-zmiany/#comment-398845466</link><description>&lt;p&gt;Powodzenia z przeprowadzką. Miło słyszeć, że sprawy idą zgodnie z waszymi oczekiwaniami.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Aragmor</dc:creator><pubDate>Mon, 02 Jan 2012 10:48:11 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Pytania i odpowiedzi cz. 1</title><link>http://uprising44.gram.pl/pytania-i-odpowiedzi/pytania-i-odpowiedzi-cz-1/#comment-397461039</link><description>&lt;p&gt;esesman czołgista w czapce luftwaffe? Przepraszam, ale to nie jest do przyjęcia. Poprawcie to proszę.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Hitman_4</dc:creator><pubDate>Fri, 30 Dec 2011 13:40:14 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Niemiecki &amp;#8222;kałasz&amp;#8221; &amp;#8211; o co z tym chodzi</title><link>http://uprising44.gram.pl/ciekawostki/niemiecki-kalasz-o-co-z-tym-chodzi/#comment-376793549</link><description>&lt;p&gt;Jak można pomylić StG44 z AK4. Punkt dla "bystrych" którzy to zauważyli.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Pawel Sakowicz</dc:creator><pubDate>Thu, 01 Dec 2011 11:57:07 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Niemiecki &amp;#8222;kałasz&amp;#8221; &amp;#8211; o co z tym chodzi</title><link>http://uprising44.gram.pl/ciekawostki/niemiecki-kalasz-o-co-z-tym-chodzi/#comment-374159203</link><description>&lt;p&gt;Masz rację. Na StG wzorowany był AS-44(Awtomat Sudajewa), który był faworytem w konkursie na karabinek dla ARmii Czerwonej, ale Sudajew zmarł w 1946 przed rozstrzygnięciem konkursu. Tylko dlatego powstał AK-46, a później AK-47, bo wcześniej Kałasznikow był tylko współpracownikiem Sudajewa. Kałasznikowi AK pomagał projektować Zajcew.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Qbs123</dc:creator><pubDate>Mon, 28 Nov 2011 08:54:41 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Motion Capture w Uprising44</title><link>http://uprising44.gram.pl/wiadomosci/motion-capture-w-uprising44/#comment-321665950</link><description>&lt;p&gt;Gdzieś jest... :) Ola jest widoczna &lt;a href="http://m.in" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="m.in"&gt;m.in&lt;/a&gt;. na filmiku z próbnego nagrania dialogów. :)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">PiotrDMD</dc:creator><pubDate>Wed, 28 Sep 2011 07:56:33 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Motion Capture w Uprising44</title><link>http://uprising44.gram.pl/wiadomosci/motion-capture-w-uprising44/#comment-320841230</link><description>&lt;p&gt;A jest zdjęcie Oli z przodu?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">A5378542</dc:creator><pubDate>Tue, 27 Sep 2011 08:50:59 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Problem odwzorowania cz. 2</title><link>http://uprising44.gram.pl/pytania-i-odpowiedzi/problem-odwzorowania-2/#comment-315786088</link><description>&lt;p&gt;kościół pw. św. Jacka - &amp;gt; Na zdjęciu łuki to ostrołuki, a u Was łuki koszowe albo eliptyczne ale to pikuś :) &lt;br&gt;pałac Raczyńskich -&amp;gt; chyba sami widzicie różnice między tym co tam stworzyliście, a zdjęciem. &lt;br&gt;Na demie budynki wyglądają jak kostki z naniesionymi teksturami, te w google earth tworzone sketchupem wyglądają lepiej :|&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">A4674787</dc:creator><pubDate>Tue, 20 Sep 2011 04:13:58 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-303505170</link><description>&lt;p&gt;:) Fabula rasa :P&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Nezyr</dc:creator><pubDate>Tue, 06 Sep 2011 09:42:28 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-302182537</link><description>&lt;p&gt;Szkoda zużywać deficytowa amunicję przeciwopancerną na ludzi :P&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Morticore</dc:creator><pubDate>Sun, 04 Sep 2011 05:40:15 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-294625324</link><description>&lt;p&gt;Projektant dostał zdjęcie kamuflaŻu więc nie ma obaw :).&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Nezyr</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 16:14:57 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-294558157</link><description>&lt;p&gt;Szanowny Panie, przecież tłumaczę od dłuższego czasu, że pies ganiał nazwę, czy sobie nazwiemy go Beringtes Eichenlaubmuster, czy Eichenlaub B, czy Fleck B, to nie ma znaczenia z tego prostego powodu, że na Pańskim koncepcie nie ma żadnego z nich. Jest jego Bundeswehrowski następca z lat dziewięćdziesiątych. Złośliwość wynika z Pańskiego uporczywego trwania na straconej pozycji, co u twórcy gry o powstaniu jest nawet zrozumiałe :) Naprawdę trzymam kciuki za projekt, byleby był zgodny z realiami :)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Maciek Lolo Matusik</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 14:30:39 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Problem odwzorowania cz. 2</title><link>http://uprising44.gram.pl/pytania-i-odpowiedzi/problem-odwzorowania-2/#comment-294543572</link><description>&lt;p&gt;W Warszawie kanały były różne, były takie, w których chodziło się na czworaka i przejście kilometra zajmowało parę godzin. Dziękuję za uwagę.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Cineman</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 14:08:34 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki</title><link>http://uprising44.gram.pl/z-pamietnika-developera/praca-koncepcyjna-oczy-postawione-na-zapalki/#comment-294501096</link><description>&lt;p&gt;kamuflaŻu...&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Artur Maksara</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 12:59:58 -0000</pubDate></item></channel></rss>